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Linux-Kernel bekommt komplett neue Thread-Synchronisation |
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Kategorie: | all about linux | |||
Beschreibung: |
Zuerst war die Idee von Valve für seine Spielplattform Steam, mit Fsync eine neue experimentelle Technik für Linux einzuführen. Mit dieser sollte die Synchronisation von Threads auch unter Linux so ähnlich funktionieren, wie dies bei Windows umgesetzt wird. Ziel waren Geschwindigkeitsvorteile beim Ausführen von Windows-Spielen unter Linux. Inzwischen wird daran gearbeitet, die Vorteile der neuen Schnittstelle für native Game-Engines und weitere Linux-Anwendungen bereitzustellen. |
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aktualisiert am: | Dienstag, 12. Oktober 2021 | |||
Zugriffe: | 866 |
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